Revue Fortnite (Switch eShop)

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May 04, 2023

Revue Fortnite (Switch eShop)

Lama Sutra Version Review: European Fresh de son annonce E3, le

sutra de la flamme

Version révisée :européen

Tout juste sorti de son annonce à l'E3, le jeu le plus chaud du monde arrive enfin sur Switch dans un mouvement qui ne devrait surprendre absolument personne, et pas seulement parce que l'E3 2018 était plus fuyant que le seau de la chère Liza. La question est : comment la version Switch s'empile-t-elle ?

Pour l'habitation troglodyte, naufragés de l'île parmi vous,Fortnite est un jeu de tir gratuit à la troisième personne et au dernier homme debout ; ou plutôt, c'est maintenant. Epic Games a assemblé à la hâte le scénario Battle Royale à 100 joueurs après avoir observé l'incroyable popularité deChamps de bataille de PlayerUnknown . Le mode BR, plus un modèle commercial attrayant et gratuit, n'a pas tant revitalisé le jeu en difficulté qu'injecté du carburant de fusée dans ses globes oculaires, et Fortnite mange le déjeuner de PUBG depuis.

Ainsi, une centaine de joueurs parachutent sur une grande île et se bousculent pour trouver des armes et des ressources. Une tempête qui approche les rassemble au fil du temps, forçant les survivants à se battre jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Différents modes sont actuellement disponibles, et d'autres sont apparus précédemment pour une durée limitée. Solo, Duo, Squad, 50v50 et Sniper Solo/Duo font tous exactement ce à quoi vous vous attendez.

Le mécanisme de construction du jeu original offre quelque chose de nettement différent de la concurrence. Les joueurs collectent des matériaux et les utilisent pour assembler des structures à la volée à partir d'éléments de mur, de sol et de rampe prédéterminés. Ceux-ci sont utilisés pour escalader le terrain vertical, construire des tours de tireurs d'élite et construire une couverture de fortune sous le feu. Les joueurs chevronnés sont capables de construire ces structures brillantes avec une rapidité intimidante, assemblant un fort impressionnant en quelques secondes seulement.

Les nouveaux joueurs peuvent trouver leurs premiers matchs écrasants. Vous apparaissez sur un atoll au large de l'île principale en attendant que le nombre de joueurs atteigne 100. C'est un espace sûr et sans risque pour expérimenter les commandes et les armes, mais grâce aux serveurs bondés, vous passerez rarement plus de 20 secondes ici et nos premiers matchs consistaient à déchiffrer frénétiquement l'interface utilisateur et les commandes tout en nous faisant tirer dessus. Vous maîtriserez rapidement les commandes standard à la troisième personne, mais le mécanicien du bâtiment ajoute une couche de détails d'interface utilisateur qui prend un peu de temps à comprendre.Notamment absent de cette version est le mode original Save the World . Indépendamment de la popularité relative, le mode original a fourni une introduction aux commandes et à la mécanique qui a permis à des noobs complets de se lancer dans les choses. La variante Battle Royale vous plonge dans le vif du sujet dans un sens très littéral, il est donc dommage que le mode qui a tout déclenché n'ait pas fait la coupe.

Des emotes, une roue de discussion et un menu d'inventaire sont attribués aux boutons D. « L » et « R » parcourent l'équipement de votre inventaire à cinq emplacements, y compris les armes, les kits médicaux et les toniques d'armure. 'A' passe du mode inventaire au mode construction. Des pièces préfabriquées sont projetées devant vous, s'accrochant à une grille invisible et se matérialisant en appuyant sur la gâchette « ZR ». À condition que vous disposiez du matériel nécessaire, les rampes et les ponts peuvent être assemblés aussi vite que vous pouvez les traverser en sprintant. Cependant, ils annoncent votre présence sur la carte, vous devrez donc être aussi confiant dans vos capacités de combat que dans vos talents de construction.

Bien que chez Nintendo Life, nous ne soyons certainement pas des novices en matière de jeux de tir, nous avons rapidement réalisé à quel point nous nous sommes habitués à la visée assistée par le mouvement dans les goûts deSplatoon,PERTEetSouffle de la nature . Cette précision supplémentaire est devenue une seconde nature et son absence ici ressemble à un énorme handicap. Bien sûr, nous avons vécu sans lui pendant des années - et certaines personnes préfèrent encore le laisser désactivé - mais nos premiers tours ont mis en évidence à quel point nous avons assimilé l'avancement. Veuillez corriger, Epic Games.

Faire équipe avec des amis sur le menu principal est relativement indolore; sélectionnez-les simplement, attendez qu'ils terminent le match dans lequel ils se trouvent et rejoignez votre groupe, puis passez au mode de votre choix. Le chat vocal multiplateforme a été ajouté via un patch et ilévite le cauchemar de l'application et du câble de Switch . Au moment de l'examen, nous n'avons pas été en mesure de le tester, mais les rapports suggèrent qu'il fonctionne comme prévu et si nous entendons (sans jeu de mots) quelque chose de différent, nous nous assurerons de mettre à jour cet examen. Il est agréable de voir Epic rejeter l'idée que ce n'était pas techniquement possible et défier la vision ridiculement alambiquée de Nintendo d'une fonctionnalité standard de l'industrie; j'espère que d'autres jeux suivront.

Même sans chat vocal, les écouteurs sont une bonne idée car le son joue un rôle important dans le gameplay. Le mouvement crée beaucoup de bruit, vous vous fierez donc à des indices audio lorsque d'autres joueurs traverseront la carte silencieuse. L'île elle-même offre une grande variété et le cycle jour-nuit la rend colorée et rafraîchissante. Une seule carte a permis à Epic de se concentrer sur le raffinement depuis sa sortie, mais d'autres emplacements seraient les bienvenus à mesure que le jeu évolue. Au moment d'écrire ces lignes, Fortnite sur Switch est un téléchargement mince de 2 Go, il y a donc certainement une marge de manœuvre là-bas.

Il y a de fortes chances que vous ayez échantillonné le jeu sur une autre plate-forme dans l'année qui a suivi sa sortie (et si vous avez déjà touché à la version PS4, vous devrez faire face àRestrictions imposées par Sony sur le transfert de votre progression vers Switch ). Nous laisserons le comptage des pixels et les comparaisons LOD à nos amis de Digital Foundry, mais la conclusion est que Fortnite sur Switch est une expérience de jeu agréable. Les écrans de chargement sont brefs, le framerate semble s'en tenir à un 30 assez solide et tout semble bien.

Oui, vous devrez chercher ailleurs si quelque chose de moins de 60 images par seconde vous fait sortir dans des ruches, mais les performances sont parfaitement acceptables, compte tenu des limites bien définies de la plate-forme. En mouvement, les modèles de personnages semblent perdre des détails - faire l'emote de danse sur le menu principal en est un bon exemple - mais dans le jeu, c'est moins perceptible. Une résolution plus faible signifie que le miroitement des pixels est plus évident à travers les lunettes, de sorte que les tireurs d'élite d'élite peuvent avoir plus de mal sur Switch. Le mode portable offre une présentation légèrement plus douce sur le petit écran, mais le style de dessin animé aide à éliminer les problèmes de résolution. Il est attrayant d'une manière épaisse et l'esthétique Dreamworks-meet-Looney Tunes semble relativement cohérente, malgré le méli-mélo d'influences de conception.

Un lancement retardé signifie que les propriétaires de Switch bénéficient de la multitude de modifications apportées au gameplay et à l'interface utilisateur depuis la sortie du jeu – et ils font également l'expérience de toute la force de la machine de microtransaction astucieuse qu'Epic a conçue. Une pléthore d'options cosmétiques sont disponibles, des offres quotidiennes aux packs spéciaux comprenant des bonus XP, des icônes, des emotes et plus encore. XP s'accumule grâce au jeu ordinaire et votre niveau augmente, débloquant périodiquement des friandises gratuites. Terminer des défis quotidiens spécifiques vous rapporte également des points. Parallèlement à l'alimentation goutte à goutte des déblocages gratuits, vous voyez également ce que vous auriez débloqué si vous aviez acheté un Battle Pass – l'achat dudit pass de saison déverrouille immédiatement ces goodies accumulés. Un pass coûte 950 V-Bucks (1000 V-Bucks coûtent environ 8 £ / 10 € / 10 $) et il est possible de payer plus pour sauter des niveaux et obtenir un accès instantané aux récompenses normalement débloquées via XP des matchs. Encore une fois, tout est cosmétique (comme le jeu prend soin de vous le rappeler), mais si vous êtes un ventouse pour les accessoires, vous allez être nickel-and-dimed pour le swag le plus doux.

Avouons-le - cela se trouve probablement déjà sur votre tableau de bord Switch, et il devrait y rester. Epic a livré l'expérience Fortnite: Battle Royale complète sur le "homeheld". L'omission de Save the World est décevante, et vous remarquerez certainement la différence de fréquence d'images si vous venez d'autres consoles, mais en termes de performances, c'est stable et parfaitement jouable. Il y a place à l'amélioration - la visée assistée par le mouvement devrait être en haut de la liste des correctifs - mais finalement, cette sensation de plus survit à la transition intacte. Avant de vous en rendre compte, vous regarderez l'horloge à 3h56 en pensant "hmm, ce n'est pas un chiffre rond". Le suspense palpitant d'atteindre les deux derniers n'est peut-être pas sain, mais c'est certainement addictif.

Super 8/10

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